Silent Hill Funny Endings
Un repaso a los finales de coña de la saga Silent Hill
Silent Hill 1
Final UFO
Final “Tomas falsas”
Silent Hill 2
Final Perro
Final Ufo
Silent Hill 3
Ufo ending
Silent Hill 4
Como al puto juego le falta de todo, pues como no le va a faltar un ending de coña…he aqui en exclusiva para Blogcher, el momento exacto en el cual se ve en que se centraban a la hora de inventarse un final de coña para el Sh4

Asi bonita, enseñaselo todo al conejito, que esta triste…
Silent Hill Origins
Final Ufo
Silent Hill 5 (Homecoming)
Final Ufo
Como observareis, hay una gran diferencia con respecto a los anteriores, que directamente no tiene ni puta gracia… (Como el resto del juego, vamos )
See yoouu lateeer
By: Rubaku

como odio este juego, no es ni la sombra de los 4 primeros… ok.. el 3 tiene una historia floja y el 4 jode por la barrita de vida que le quita esa idea de ser pelicula o documental, escenarios repetidos, inventario limitado… todo experimental sisi lo que quieran pero homecoming junto con origins no son silent hill.. origins puede ser que agrade… pero agrada SOLO POR la nostalgia, porq usa personajes conocidos, el butcher es pyramid head… aceptemoslo… es la misma cosa… el tipo puede guardar en su inventario una tv??? Y LA HISTORIA ES FLOJISIMA POR FAVOR… QUE TONTERIA…. SEAN HONESTOS LA HISTORIA ES TONTA… DE ORIGINS NO TIENE NADA MAS QUE LA MOCOSA DE SH1 VIENDO COMO SE QUEMA, se centra mas creo en la esquizofrenia del camionero y la duda de si tenia padres o mato gente sin saber si estaba loco… lo de alessa, el ritual de su muerte, el origen del pueblo y todo eso o no se comenta jamas o no tiene peso en su escueta explicacion… yo no digo que the room haya sido un juegazo, era diferente, innovo por fin (ya estaba harto de que OH SORPRESA TODOS LOS PROTAGONISTAS USARAN LINTERNA Y RADIO, QUE CASUALIDAD) y que usara escenarios iluminados, armas q se rompen, etc… pero al final estos detalles no se entendieron bien o disgustaron porque repetias escenarios y no usabas armas que sirvieras o los fantasmas te la ponian jodida, peor en la segunda mitad del pueblo pero… habia esa confianza y sensacion de MADE IN TEAM SILENT,con jalon de orejas pero tenias esa confianza, aun asi veo y comparo con origins y origins es un juego creado por fans, a prisa si comparamos cuanto tiempo perdieron imitando a RESIDENT EVIL 4, la tomaron facil y al final solo tomaron elementos reconciliables para fans porque si eres analitico… la historia es HUECAZA… pero bueno… volviendo a HOMECOMING… EL TIPO QUE ESQUIVA, DA VOLTERETAS… NO CRITICO QUE SE INNOVE PERO TIENE QUE SER ASI DE RAMBO? QUE TE LO PLANTEEN COMO MILITAR (que al final no es) NO QUIERE DECIR QUE HAGAS DE TODO CON UN CUCHILLO… QUE DARAN PARA EL SIGUIENTE SILENT HILL, QUE EL TIPO(A) ERA EX CAMPEON DE KUNG FU O PRIMO DE SOLID SNAKE? ESTA BIEN QUE INNOVEN EL SISTEMA ”ORTOPEDICO Y DURO” QUE TENIAN LOS ANTERIORES PERO PUDO HACERSE DE OTRA FORMA.. LUEGO EL SISTEMA DE OPCIONES QUE AL FINAL TE LLEVAN A UN MISMO PUNTO SALVO EN 3 OCASIONES PARA LOS FINALES (pudo aprovecharse mas eso YA QUE SUPUESTAMENTE TUVIERON la intencionalidad de hacer que la historia tenga diferentes caminos con esta ”innovacion” (nada nuevo si se observa resident evil 1 para psx) Y LUEGO EL PRESIONAR X O CUADRADO A LO RESIDENT EVIL 4 … APRETAR CUADRADO PARA SAFARTE DE UNA CORREAR, PARA BLOQUEAR EL GOLPE MOSTRANDO SIEMPRE LAS MISMAS TOMAS.. APRETAR X CUANDO ES OBVIO QUE DEBES HACERLO Y PARA REMATAR: ESAS INTRUCCIONES QUE DICEN: ABRIR PUERTA, SALTAR, SUBIR… QUE ES PARA RETRAZADOS MENTALES ESTO? UN SILENT HILL PARA DUMMIES? y luego el hecho de correr y mover una puerta y una mesa como si fueran papel … (la linterna me parece una formalidad: este juego no es tan oscuro como los otros, tiene la estetica de la pelicula que se hizo, como lei por ahi: el juego de la pelicula del juego, poner enfermeras tetonudas era para silent hill 2, ese detalle no se repitio jamas en otras entregas, pero aca lo pusieron PORQUE SE VE BONITO.. LA PARTIDA AL ”OTRO MUNDO” CON EL ESCENARIO DESCASCARANDOSE ES DE LA PELICULA Y NO ESTA ESE PANICO DE ABRIR UNA PUERTA Y TOPARTE CONQ DERREPENTE TODO CAMBIO, AQUI TODO ES EXPLICITO, EXPLICADITO COMO PARA RETRAZADOS MENTALES, PYRAMID HEAD? PORFAVOR…. ENCIMA CON EL LOOK DE LA PELICULA???? LA APARICION DEL ”CABEZON PIRAMIDAL” TAMPOCO SE SUSTENTA… QUE EN UNO DE LOS FINALES TE CONVIERTAN EN EL? VAMOS… TENIA MAGIA COLOCAR AL ”CABEZON” EN SH2 POR EL CONTENIDO DE LA HISTORIA… (eso de la manifestacion del subconciente en las criaturas me parecio delicioso en silent hill) aca no… que pies y cabeza tiene colocar ala piramide en este juego? porfavor… la historia es muy parecida a origins… total que el tipo estaba loco… que tienen con las enfermedades mentales? E INFINITAMENTE COPIADA DE SILENT HILL2 , QUE EL TIPO NO RECUERDA QUE LA CAGO HASTA CASI EL FINAL? PORFAVOR… estos silent hill made in usa solo saben hablar de pacientes psiquiatricos en sus historias porque no saben como volver a la magia de esa religion oculta que tanto cautivo en el silent hill original…. las criaturas LAS ODIO, no entiendo como a muchos les gusta, MASAHIRO ITO… EL DESARROLLADOR ORIGINAL DE ESCENARIOS Y CRIATURAS ESTUDIABA AL BOSCO, A BACON, A BRUEGEL, NO SABEN QUIENES SON? VAYAN Y BUSQUEN… LAS CRIATURAS DE AHORA TIENEN DEMASIADO DETALLITOS, CON DEDITOS EN EL SIAM, UÑITAS GARRITAS, COMO EL BICHO Q SE ARRASTRA… DIOS… NO ME ASUSTA, ME ASUSTABA MAS ALGO Q PARECIA SER VIVO POR LA FORMA DE SU PIEL, COMO UN SACO DE CARNE VIVIENTE PERO QUE NO SABIA QUE ERAN (mencion aparte los enemigos de the room que son diferentes a todos pero dios que son buenos y mantienen ese estilo sailenjiniano), ACA LOS VEO A DETALLE Y PARECEN SACADOS DE ALGUN RESIDENT EVIL… NO ME ASUSTA PARA NADA, NO SIENTO ESE PANICO DE DAR LA VUELTA A LA ESQUINA Y SABER Q HAY UNA CRIATURA ALLI PORQUE TODO ES EXPLICITO: QUE SCARLET DECAPITE A FINCH, QUE SE DESANGREN TODOS, QUE EL MEDICO QUE TE ATIENDE SEA ASESINADO EXPLICITAMENTE AL INICIO, UNA MALA COPIA LA INTRO DE LA ”ESCALERA DE JACOB ” DE 1992, EN LA ESCENA EN QUE TRASLADAN A JACOB AL SANATORIO LUEGO DE SU ACCIDENTE, ACA SOLO SUPIERON TOMAR, CORTAR Y PEGAR, ANTES EN SILENT HILL SE APROPIABAN DE DETALLES DE PELICULAS, OBRAS Y LAS APLICABAN DANDOLES PERSONALIDAD, AQUI NO…. SE NOTA A LEGUAS DE DONDE SALIO… LOS SILENT HILL ORIGINALES DABAN GUIÑOS… ESTE ULTIMO ES DEMASIADO EXPLICITO (NI QUE DECIR DE ESA PORQUERIA DE SISTEMA DE CAMARAS QUE TE QUITA OPRESION)…. NO HAY POESIA… odio esta nueva barrita de vida, q si te curas al maximo le salen… venitas? por que los norteamericanos creen que con detallitos y adornitos estan creando algo genial cuando es mejor poner pocas cosas y dejar q la imaginacion trabaje(ver silent hill 1, 2, 3, 4) yo pude reconocer a francis bacon en silent hill 1 viendo solamente un cubo de metal y un cuerpo dentro de el, no se si porque estudio arte o porq me fijo en detalles que no son explicitos, q estan ahi pero q no piden ser vistos a la fuerza… este homecoming hace eso… su inframundo no me asusto… parecia una vieja mina… y hay tanta luz q ni susto me dio, las armas…. una mira y contador de balas para la pistola? que es esto resident 4? con la mira, contador de balas, barra de vida se pierde esa sensacion de estar frente a una pelicula o documental… es decir, silent hill antes te engañaba, te hacia creeer q estas en el juego, aqui no… todo es vacio… ya sabes q es un engaño y no hay poesia, no hay conexion, me apena no se… q muchos no noten eso… la historia es tambien mal calco de silent hill 2 (como ya lo mencione): sujeto busca a sujeto perdido…, muchos diran: silent hill 1 era igual… si.. pero te hablaban tanto del misterio de la niña quemada que te preguntabas: que pasara ahora? aqui…. en homecoming… la historia no despega… luego: MIEMBROS DE LA RELIGION DEL PUEBLITO CON SUS MISMAS MASCARAS DE GAS? NO HAY GAS EN SILENT HILL SOLO EN LA PELICULA… DIOS…TODO ES TAN VACIO, TONTO, HUECO… solo pusieron tripas, cortes, degollaciones, monstruos con detalles inutiles como correas y dedos y garritas que DESTROZAN AUTOS… yo pensaba que jugaba un juego de accion con dosis de suspenso como resident o alone in the dark… yo no soy rambo… asi q puedo decir q me asusto cuando debo… pero este silent hill no me asusto en lo absoluto… antes te asustaba oir ruidos en otra habitacion, llantos, sombras q se movian… ACA NO HAY NADA DE ESO… LA HISTORIA IGUAL QUE ORIGINS ES UNA TONTERIA SOBRE PSICOTICOS… Q NO SABEN HABLAR DE OTRA COSA? me apena sinceramente. La musica quiza se salve pero es que me suena, no se si lo mencione, tan parecida a todas… origins no me gusto.. pero la cancioncilla del trailer extenso era muy buena, reconozco su merito, aca en este silent hill me suena a mas de lo mismo y debo decirlo: akira yamaoka no es tampoco el genio que se le atribuye, me parece un tanto sobrevalorado… la ost de silent hill 4 funciona sola porque muchas melodias no se incluyeron en el juego lo que hubiese sido bueno, pero es detalle, lo que quiero decir es que ya demasiada musica cantada, sobre todo en situaciones q no lo requerian, me gustan las 4 primeras ost pero siento que perdio ese vinculo con la musica industrial de silent hill 1 (por eso es que el primer silent hill es el q asusta a orinarte, porque en adelante perdio ese sonido industrial) , lo que si odio de este sujeto es que le dieron libertad creativa e hizo cualquier mierda convirtiendose en el guru de silent hill, cosa que no es… PORQUE COMO RPODUCTOR ES UN REVERENDO IMBECIL, QUE SE DEDIQUE A HACER MUSICA QUE PARA ESO NOMAS SIRVE.
una anecdota: ayer me iba a un bar con mis amigos a beber, estaba en casa de mi novia cenando comida china y viendo los simpson (otra serie q me apena no se si porque la fox le pide q sea marketera y compita con family guy o porque los nuevos actores de doblaje son pesimos) y de pronto puse un juego en la ps2 q me paso un amigo y del q hacia tiempo me moria por jugar: rule of rose… sin tanta estupidez y adorno como le pusieron a homecoming y sin valerse de lo antes hecho con argumento vacio de ”origins” como origins me resulto un juegazo… era tan profunda la historia de rule of rose, el modo de juego medio brusco…pero todo demasiado vanguardista, me enamore al instante y me entro una nostalgia por lo que silent hill representaba para mi, amaba este juego… que lastima verla hoy
ah vaya, recien reconozco tu nick… ya habia psoteado eso en otro lado, pero debo mostrar mi repulsion ante esta mierda de juego
Joder. Pues yo con tanta letra ya pensaba que era Spam…
todos los que les tiran calabaza a este juego estan pendejos, ilustrense y despues comenten bola de pendejos, ahora ya todos quieren ser criticos expertos de videojuegos… jajaja que pendejos, silent hill origins tiene mucho de origenes con la combinacion de la historia de travis, los demas juegos son unas joyas, silent hill 4 es oro por el hecho de ser revolucionario y no quedarse con la misma formula que los demas, aceptenlo pendejo, no saben ni que madres comentaron, bola de paisas chancludos.
esos finales de silent hil son uns cagada de ierda io soi un dan y esos finales dan verguenza claramente esos finalitos son los q deberian de evitarse
Aprended a escribir. Y después aprended a leer, no estaría mal, así os revisaríais las faltas de ortografía.
Además no estaría de más que aprendieras de donde deribó Silent Hill 4.
Si no entendéis nada de lo que digo, no es mi problema.
la puta que te pareo a silent hill 4 the room es que es su estupida grafica sus sonidos sus videos
como odio este juego, no es ni la sombra de los 4 primeros… ok.. el 3 tiene una historia floja y el 4 jode por la barrita de vida que le quita esa idea de ser pelicula o documental, escenarios repetidos, inventario limitado… todo experimental sisi lo que quieran pero homecoming junto con origins no son silent hill.. origins puede ser que agrade… pero agrada SOLO POR la nostalgia, porq usa personajes conocidos, el butcher es pyramid head… aceptemoslo… es la misma cosa… el tipo puede guardar en su inventario una tv??? Y LA HISTORIA ES FLOJISIMA POR FAVOR… QUE TONTERIA…. SEAN HONESTOS LA HISTORIA ES TONTA… DE ORIGINS NO TIENE NADA MAS QUE LA MOCOSA DE SH1 VIENDO COMO SE QUEMA, se centra mas creo en la esquizofrenia del camionero y la duda de si tenia padres o mato gente sin saber si estaba loco… lo de alessa, el ritual de su muerte, el origen del pueblo y todo eso o no se comenta jamas o no tiene peso en su escueta explicacion… yo no digo que the room haya sido un juegazo, era diferente, innovo por fin (ya estaba harto de que OH SORPRESA TODOS LOS PROTAGONISTAS USARAN LINTERNA Y RADIO, QUE CASUALIDAD) y que usara escenarios iluminados, armas q se rompen, etc… pero al final estos detalles no se entendieron bien o disgustaron porque repetias escenarios y no usabas armas que sirvieras o los fantasmas te la ponian jodida, peor en la segunda mitad del pueblo pero… habia esa confianza y sensacion de MADE IN TEAM SILENT,con jalon de orejas pero tenias esa confianza, aun asi veo y comparo con origins y origins es un juego creado por fans, a prisa si comparamos cuanto tiempo perdieron imitando a RESIDENT EVIL 4, la tomaron facil y al final solo tomaron elementos reconciliables para fans porque si eres analitico… la historia es HUECAZA… pero bueno… volviendo a HOMECOMING… EL TIPO QUE ESQUIVA, DA VOLTERETAS… NO CRITICO QUE SE INNOVE PERO TIENE QUE SER ASI DE RAMBO? QUE TE LO PLANTEEN COMO MILITAR (que al final no es) NO QUIERE DECIR QUE HAGAS DE TODO CON UN CUCHILLO… QUE DARAN PARA EL SIGUIENTE SILENT HILL, QUE EL TIPO(A) ERA EX CAMPEON DE KUNG FU O PRIMO DE SOLID SNAKE? ESTA BIEN QUE INNOVEN EL SISTEMA ”ORTOPEDICO Y DURO” QUE TENIAN LOS ANTERIORES PERO PUDO HACERSE DE OTRA FORMA.. LUEGO EL SISTEMA DE OPCIONES QUE AL FINAL TE LLEVAN A UN MISMO PUNTO SALVO EN 3 OCASIONES PARA LOS FINALES (pudo aprovecharse mas eso YA QUE SUPUESTAMENTE TUVIERON la intencionalidad de hacer que la historia tenga diferentes caminos con esta ”innovacion” (nada nuevo si se observa resident evil 1 para psx) Y LUEGO EL PRESIONAR X O CUADRADO A LO RESIDENT EVIL 4 … APRETAR CUADRADO PARA SAFARTE DE UNA CORREAR, PARA BLOQUEAR EL GOLPE MOSTRANDO SIEMPRE LAS MISMAS TOMAS.. APRETAR X CUANDO ES OBVIO QUE DEBES HACERLO Y PARA REMATAR: ESAS INTRUCCIONES QUE DICEN: ABRIR PUERTA, SALTAR, SUBIR… QUE ES PARA RETRAZADOS MENTALES ESTO? UN SILENT HILL PARA DUMMIES? y luego el hecho de correr y mover una puerta y una mesa como si fueran papel … (la linterna me parece una formalidad: este juego no es tan oscuro como los otros, tiene la estetica de la pelicula que se hizo, como lei por ahi: el juego de la pelicula del juego, poner enfermeras tetonudas era para silent hill 2, ese detalle no se repitio jamas en otras entregas, pero aca lo pusieron PORQUE SE VE BONITO.. LA PARTIDA AL ”OTRO MUNDO” CON EL ESCENARIO DESCASCARANDOSE ES DE LA PELICULA Y NO ESTA ESE PANICO DE ABRIR UNA PUERTA Y TOPARTE CONQ DERREPENTE TODO CAMBIO, AQUI TODO ES EXPLICITO, EXPLICADITO COMO PARA RETRAZADOS MENTALES, PYRAMID HEAD? PORFAVOR…. ENCIMA CON EL LOOK DE LA PELICULA???? LA APARICION DEL ”CABEZON PIRAMIDAL” TAMPOCO SE SUSTENTA… QUE EN UNO DE LOS FINALES TE CONVIERTAN EN EL? VAMOS… TENIA MAGIA COLOCAR AL ”CABEZON” EN SH2 POR EL CONTENIDO DE LA HISTORIA… (eso de la manifestacion del subconciente en las criaturas me parecio delicioso en silent hill) aca no… que pies y cabeza tiene colocar ala piramide en este juego? porfavor… la historia es muy parecida a origins… total que el tipo estaba loco… que tienen con las enfermedades mentales? E INFINITAMENTE COPIADA DE SILENT HILL2 , QUE EL TIPO NO RECUERDA QUE LA CAGO HASTA CASI EL FINAL? PORFAVOR… estos silent hill made in usa solo saben hablar de pacientes psiquiatricos en sus historias porque no saben como volver a la magia de esa religion oculta que tanto cautivo en el silent hill original…. las criaturas LAS ODIO, no entiendo como a muchos les gusta, MASAHIRO ITO… EL DESARROLLADOR ORIGINAL DE ESCENARIOS Y CRIATURAS ESTUDIABA AL BOSCO, A BACON, A BRUEGEL, NO SABEN QUIENES SON? VAYAN Y BUSQUEN… LAS CRIATURAS DE AHORA TIENEN DEMASIADO DETALLITOS, CON DEDITOS EN EL SIAM, UÑITAS GARRITAS, COMO EL BICHO Q SE ARRASTRA… DIOS… NO ME ASUSTA, ME ASUSTABA MAS ALGO Q PARECIA SER VIVO POR LA FORMA DE SU PIEL, COMO UN SACO DE CARNE VIVIENTE PERO QUE NO SABIA QUE ERAN (mencion aparte los enemigos de the room que son diferentes a todos pero dios que son buenos y mantienen ese estilo sailenjiniano), ACA LOS VEO A DETALLE Y PARECEN SACADOS DE ALGUN RESIDENT EVIL… NO ME ASUSTA PARA NADA, NO SIENTO ESE PANICO DE DAR LA VUELTA A LA ESQUINA Y SABER Q HAY UNA CRIATURA ALLI PORQUE TODO ES EXPLICITO: QUE SCARLET DECAPITE A FINCH, QUE SE DESANGREN TODOS, QUE EL MEDICO QUE TE ATIENDE SEA ASESINADO EXPLICITAMENTE AL INICIO, UNA MALA COPIA LA INTRO DE LA ”ESCALERA DE JACOB ” DE 1992, EN LA ESCENA EN QUE TRASLADAN A JACOB AL SANATORIO LUEGO DE SU ACCIDENTE, ACA SOLO SUPIERON TOMAR, CORTAR Y PEGAR, ANTES EN SILENT HILL SE APROPIABAN DE DETALLES DE PELICULAS, OBRAS Y LAS APLICABAN DANDOLES PERSONALIDAD, AQUI NO…. SE NOTA A LEGUAS DE DONDE SALIO… LOS SILENT HILL ORIGINALES DABAN GUIÑOS… ESTE ULTIMO ES DEMASIADO EXPLICITO (NI QUE DECIR DE ESA PORQUERIA DE SISTEMA DE CAMARAS QUE TE QUITA OPRESION)…. NO HAY POESIA… odio esta nueva barrita de vida, q si te curas al maximo le salen… venitas? por que los norteamericanos creen que con detallitos y adornitos estan creando algo genial cuando es mejor poner pocas cosas y dejar q la imaginacion trabaje(ver silent hill 1, 2, 3, 4) yo pude reconocer a francis bacon en silent hill 1 viendo solamente un cubo de metal y un cuerpo dentro de el, no se si porque estudio arte o porq me fijo en detalles que no son explicitos, q estan ahi pero q no piden ser vistos a la fuerza… este homecoming hace eso… su inframundo no me asusto… parecia una vieja mina… y hay tanta luz q ni susto me dio, las armas…. una mira y contador de balas para la pistola? que es esto resident 4? con la mira, contador de balas, barra de vida se pierde esa sensacion de estar frente a una pelicula o documental… es decir, silent hill antes te engañaba, te hacia creeer q estas en el juego, aqui no… todo es vacio… ya sabes q es un engaño y no hay poesia, no hay conexion, me apena no se… q muchos no noten eso… la historia es tambien mal calco de silent hill 2 (como ya lo mencione): sujeto busca a sujeto perdido…, muchos diran: silent hill 1 era igual… si.. pero te hablaban tanto del misterio de la niña quemada que te preguntabas: que pasara ahora? aqui…. en homecoming… la historia no despega… luego: MIEMBROS DE LA RELIGION DEL PUEBLITO CON SUS MISMAS MASCARAS DE GAS? NO HAY GAS EN SILENT HILL SOLO EN LA PELICULA… DIOS…TODO ES TAN VACIO, TONTO, HUECO… solo pusieron tripas, cortes, degollaciones, monstruos con detalles inutiles como correas y dedos y garritas que DESTROZAN AUTOS… yo pensaba que jugaba un juego de accion con dosis de suspenso como resident o alone in the dark… yo no soy rambo… asi q puedo decir q me asusto cuando debo… pero este silent hill no me asusto en lo absoluto… antes te asustaba oir ruidos en otra habitacion, llantos, sombras q se movian… ACA NO HAY NADA DE ESO… LA HISTORIA IGUAL QUE ORIGINS ES UNA TONTERIA SOBRE PSICOTICOS… Q NO SABEN HABLAR DE OTRA COSA? me apena sinceramente. La musica quiza se salve pero es que me suena, no se si lo mencione, tan parecida a todas… origins no me gusto.. pero la cancioncilla del trailer extenso era muy buena, reconozco su merito, aca en este silent hill me suena a mas de lo mismo y debo decirlo: akira yamaoka no es tampoco el genio que se le atribuye, me parece un tanto sobrevalorado… la ost de silent hill 4 funciona sola porque muchas melodias no se incluyeron en el juego lo que hubiese sido bueno, pero es detalle, lo que quiero decir es que ya demasiada musica cantada, sobre todo en situaciones q no lo requerian, me gustan las 4 primeras ost pero siento que perdio ese vinculo con la musica industrial de silent hill 1 (por eso es que el primer silent hill es el q asusta a orinarte, porque en adelante perdio ese sonido industrial) , lo que si odio de este sujeto es que le dieron libertad creativa e hizo cualquier mierda convirtiendose en el guru de silent hill, cosa que no es… PORQUE COMO RPODUCTOR ES UN REVERENDO IMBECIL, QUE SE DEDIQUE A HACER MUSICA QUE PARA ESO NOMAS SIRVE.
una anecdota: ayer me iba a un bar con mis amigos a beber, estaba en casa de mi novia cenando comida china y viendo los simpson (otra serie q me apena no se si porque la fox le pide q sea marketera y compita con family guy o porque los nuevos actores de doblaje son pesimos) y de pronto puse un juego en la ps2 q me paso un amigo y del q hacia tiempo me moria por jugar: rule of rose… sin tanta estupidez y adorno como le pusieron a homecoming y sin valerse de lo antes hecho con argumento vacio de ”origins” como origins me resulto un juegazo… era tan profunda la historia de rule of rose, el modo de juego medio brusco…pero todo demasiado vanguardista, me enamore al instante y me entro una nostalgia por lo que silent hill representaba para mi, amaba este juego… que lastima verla hoy
lo mismo digo
En principio segun parece el Silent Hill estaba realizando un juego que no tenia que ver con la saga, de ahi los fantasmas, pero claro, los fans esperabamos un Silent asi que nos lo dieron añadiendo algunas cosas como la prision y Walter, personaje que se nombraba en unos documentos encontrados en Silent Hill 2, no recuerdo si fuera de los apartamentos.
Asi que viendo el SHO y el 5, los cuales no estan realizados por el Team Silent, por lo menos tenemos un juego realizado por ellos… No se que les esta pasando ultimamente a los estudios japoneses, que salvo Capcom no estan realizando cosas ellos mismos.
Konami ha perdido mucho, de realizar grandes juegos para las anteriores generaciones como Zone of The Enders, Shadow of Memories, Silent Hill y bueno, el PES, Metal Gear (ahora con Kojima habiendo formado su propio estudio), en esta generacion NO HA HECHO NADA, solo aprovechar el motor grafico y mejorarlo un poco de los PES, son los unicos juegos que publican PROPIOS, el resto es de estudios americanos (yo los llamo yankis y vosotros por ahi los llamais gringos)… Silent Hill Origins es del estudio Climax y Silent Hill 5 de Double Helix Games, los cuales hicieron el “fantastico” (sarcasmo) Buffy Cazavampiros.
El Shattered Memories, proximo juego de la saga y que sera como un remake del 1 tambien lo esta realizando Climax. A ver que tal les sale, pero como puedas llevar la tele, la percha de hospital, una silla, etc… ya no sabre que pensar.